Accounting Celebration Jadi Penutup Rangkaian Accounting in Action 2026

 

Acara Accounting in Action di GPS Lantai 1 (12/10/2026)/Beranda Pers/Muhammad Gilar Haekal/Muhammad Rizky Febrianatullah

Beranda Pers - Senin, 12 Oktober 2026, di Gedung Pakuan Siliwangi (GPS) lantai 1. Himpunan Mahasiswa Akuntansi Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Pakuan menyelenggarakan Accounting Celebration pada. Kegiatan ini menjadi penutup rangkaian Accounting in Action 2026 dengan agenda utama pemberian hadiah kepada para pemenang lomba badminton dan e-sport Mobile Legends. Mengusung tema “Galactic Glow: One Universe, One Soul", acara ini menjadi bentuk apresiasi atas prestasi dan semangat peserta sekaligus mempererat kebersamaan diantara mahasiswa dan pelajar.

Rangkaian Accounting in Action 2026 terdiri atas tiga kegiatan utama. Kompetisi badminton pdilaksanakan pada Senin dan Selasa, 5–6 Oktober dilanjutkan dengan perlombaan e-sport Mobile Legends pada Rabu dan Kamis, 7–8 Oktober 2026. Seluruh rangkaian kemudian ditutup melalui Accounting Celebration yang menghadirkan penampilan bakat mahasiswa akuntansi serta pemberian apresiasi melalui sejumlah nominasi, termasuk kategori Indeks Prestasi Kumulatif (IPK) tertinggi.

Ketua pelaksana Accounting in Action 2026 menjelaskan bahwa tema “Beyond The Star” dipilih untuk mendorong setiap individu berani bercita-cita tinggi dan menyadari bahwa potensi diri tidak memiliki batas. “Akuntansi itu nggak cuma buat ngitung-ngitung angka saja. Kita juga perlu olahraga. Jadi, kita mencoba membuat wadah untuk mahasiswa dan siswa SMA/SMK yang punya minat dan bakat di bidang e-sport dan badminton untuk menunjukkan bakatnya,” ujar ketua pelaksana.

Ia juga menyampaikan harapannya agar Accounting in Action dapat terus berkembang pada tahun-tahun mendatang. “Semoga Accounting in Action ini ke depannya makin besar dan sukses untuk tahun-tahun berikutnya,” tuturnya.

Pelaksanaan kegiatan ini melibatkan Himpunan Mahasiswa Akuntansi, program studi, sponsor dan media partner. Bank BNI turut menjadi salah satu pihak pendukung kegiatan. Adapun lokasi pelaksanaan disesuaikan dengan jenis perlombaan, yakni Gelanggang Olahraga Pajajaran untuk kompetisi badminton dan aula Manajemen Universitas Pakuan untuk perlombaan e-sport. Sejumlah fasilitas kampus, seperti Aula 3A Manajemen, Aula Madya, dan GPS, juga digunakan untuk menunjang rangkaian kegiatan.

Antusiasme peserta terlihat dari persiapan yang dilakukan sebelum perlombaan. Muhammad Fadli Muhaimin, peserta e-sport dari SMA Negeri 10 Bogor, mengungkapkan bahwa timnya menjalani latihan rutin untuk mempersiapkan pertandingan. “Kita latihan setiap malam, mulai dari jam delapan sampai jam sepuluh secara rutin. Kadang juga ada liburnya,” ungkap Fadli.

Fadli menilai kompetisi tersebut berlangsung seru, terutama ketika timnya berhadapan dengan sekolah lain. “Lombanya sangat seru, apalagi kemarin pas lawan salah satu SMA di sini, SMA Semanel. Kita saling teriak-teriak di dalam sana, jadi seru,” katanya.

Ia mengaku mengetahui informasi perlombaan melalui brosur yang dipasang di mading sekolah. Keikutsertaannya juga menjadi pengalaman tersendiri karena dirinya tengah duduk di kelas XII dan ingin menjadikan kompetisi tersebut sebagai pengalaman berkesan sebelum menyelesaikan masa sekolahnya. Keberhasilannya meraih juara pun menambah kebahagiaan tersendiri. “Yang pasti senang, apalagi buat last dance gini. Udah bisa dapat juara juga, alhamdulillah,” ujar Fadli.

Melalui Accounting in Action 2026, Himpunan Mahasiswa Akuntansi Universitas Pakuan berharap kegiatan ini dapat terus berkembang dan menjadi ruang bagi pelajar serta mahasiswa untuk mengeksplorasi kemampuan mereka. Perpaduan olahraga, e-sport, dan kreativitas menjadi upaya untuk menunjukkan bahwa pengembangan diri tidak terbatas pada bidang akademik, tetapi juga dapat tumbuh melalui kerja sama, kreativitas, dan semangat berkompetisi.

Peliput: Muhammad Gilar Haekal, Muhammad Rizky Febrianatullah 

Penulis: Muhammad Gilar Haekal

Editor: Bunga Vania

Posting Komentar

0 Komentar